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Configura la partida

Modos de juego y dificultades

Combina una variante con la dificultad que mejor encaje con el tiempo, la experiencia y el número de jugadores.

Elegir configuración

Seis formas de jugar

Elige el ritmo y el objetivo

01 · El recorrido original

Clásico

Acierta para avanzar y retrocede cuando falles. La partida termina al superar la última pregunta o al agotar la baraja.

02 · Fallo +1 · Peaje +2

Por puntos

El marcador calcula automáticamente un punto por fallo y dos por cada peaje. El objetivo es completar la ruta con la puntuación más baja.

03 · Un equipo · Seis fallos

Cooperativo

Todos comparten el mismo recorrido. El equipo debe llegar al final antes de alcanzar el sexto fallo.

04 · Dos partidas · Cambio al fallar

Turnos rápidos

Cada jugador tiene su propia ruta, cartas, fallos y peajes. La web valida cada respuesta automáticamente; al fallar, la partida queda guardada y el turno pasa al otro jugador.

05 · Retos sin bebidas

Peaje seguro

Sustituye las instrucciones del peaje por una prueba breve, una pregunta divertida o un reto seguro acordado por el grupo.

06 · 3–8 personas · Cartas de pase ocultas

La patata

Compartís móvil y recorrido. Al empezar se eligen al azar 20 de las 51 cartas del mazo: si aciertas una de ellas, puedes pasar el móvil a otra persona o quedártelo. Si fallas, retrocedes y sigues tú. Los peajes se cumplen antes de pasar. No hay temporizador: termina al completar la ruta o agotar la baraja.

Longitud de la ruta

La dificultad cambia la ruta

Los cinco modos originales tienen tres niveles. La patata usa dos: Normal y Difícil.

Las dos dificultades de La patata

Normal: el recorrido difícil habitual, con 4 preguntas y 2 peajes.

Difícil: 5 preguntas y 2 peajes. Añade par o impar antes del palo exacto: J = 11, Q = 12, K = 13 y A = 14.

Comparativa rápida

Fácil3 preguntas · 1 peaje

Elimina la prueba de redonda o picuda para crear una ruta breve de cuatro posiciones.

Media4 preguntas · 1 peaje

Mantiene el recorrido original con las cuatro predicciones y un peaje central.

Difícil4 preguntas · 2 peajes

Conserva todas las preguntas e introduce un segundo peaje antes de acertar el palo exacto.

¿Cuál conviene elegir?

Para aprender: clásico y fácil.

Para competir: por puntos y dificultad media.

Para grupos de 3 a 8: La patata, con un móvil compartido y pases sorpresa al acertar.

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